L'histoire de mon apprentissage du développement, étape par étape, des scripts de jeu à la programmation bas niveau.
J'ai commencé à m'intéresser au développement en fin d'année 2022. Premier contact avec la logique de programmation et création de mes premiers scripts.
J'ai véritablement démarré le code pratique sur du développement de LUA / GLUA spécialement pour le jeu Garry's Mod.
Quelques mois après, j'ai repris et approfondi le LUA pour le jeu FiveM, un mode multijoueur RP sur GTA V.
En 2023, j'ai commencé à concevoir mes tout premiers sites web. Découverte de la structuration UI, de l'intégration et de la mise en page.
Passage au niveau supérieur : création d'énormes sites web alimentés par des serveurs backend en Node.js. J'ai aussi commencé à développer en Batch et en Node.js avec Discord.js pour concevoir des bots complets.
Reprise à fond du LUA / GLUA pour FiveM et Garry's Mod avec une maîtrise bien supérieure. Début de l'apprentissage du langage C# et ouverture vers le monde du Graphisme.
Continuité du parcours : petits projets en C++ et Python. Création de sites internet complets combinant serveurs web dynamiques et hébergement statique.
Intérêt profond pour l'architecture interne des jeux vidéo. Début du développement d'outils de triche (game tools/cheats), poussant l'analyse mémoire et l'ingénierie inverse.